Pertarungan Di Kotak Pasir. Bagian 3. Dari Pahlawan Super Hingga Hidung Patah

Daftar Isi:

Pertarungan Di Kotak Pasir. Bagian 3. Dari Pahlawan Super Hingga Hidung Patah
Pertarungan Di Kotak Pasir. Bagian 3. Dari Pahlawan Super Hingga Hidung Patah

Video: Pertarungan Di Kotak Pasir. Bagian 3. Dari Pahlawan Super Hingga Hidung Patah

Video: Pertarungan Di Kotak Pasir. Bagian 3. Dari Pahlawan Super Hingga Hidung Patah
Video: Kejadian Ini Bakal Susah Terulang Kembali! Moment Paling Memalukan Yang Terekam Kamera 2024, November
Anonim
Image
Image

Pertarungan di kotak pasir. Bagian 3. Dari pahlawan super hingga hidung patah

Saat ini ada tingkat permusuhan yang sangat tinggi dalam masyarakat. Anak-anak merasakannya. Dan mereka juga menunjukkan ketidaksukaan. Kabar baiknya adalah anak-anak mudah dipelajari. Mereka dapat diajari untuk mengekspresikan diri dengan cara yang berbeda. Membentuk batasan budaya atas perilaku dalam masyarakat. Bagaimana cara melakukannya?

Ketersediaan informasi, hiburan dalam bentuk apa pun, termasuk permainan komputer yang penuh kekerasan, film dengan perkelahian, baku tembak, pertumpahan darah, komik, anime, video, kartun, acara TV, dll., Mengarah pada fakta bahwa anak-anak mulai berperilaku dengan cara yang sama dalam kehidupan nyata, kehidupan.

Merasa tidak suka, mereka langsung memukul, seperti yang dilakukan pahlawan virtual. Bagi anak-anak, memandangnya dengan mata itu keren. Mereka mencoba meniru pahlawan favorit mereka. Dan jika si anak belum belajar bagaimana berinteraksi dengan teman sebayanya selain merasa tidak suka, maka hasilnya adalah perkelahian.

Saya hidup seperti yang saya lihat

Awalnya, semua anak berperilaku agresif. Ini bukanlah kemarahan internal, ini adalah cara paling primitif untuk berinteraksi dengan orang lain - untuk mengambil apa yang Anda inginkan, mengusir orang lain, dan sejenisnya.

Dalam proses pengasuhan dalam masyarakat modern, seorang anak memperoleh keterampilan komunikasi, mengadopsi model perilaku budaya dan belajar untuk berinteraksi dengan orang secara berbeda, seperti yang dituntut oleh lingkungannya.

Sementara itu, dia tidak tahu bagaimana melakukan hal tersebut, komik, film, dan game dengan kekerasan memperkuat model pola dasar perilaku pada anak. Semakin sering dia meniru pahlawan agresif, semakin sulit baginya untuk tumbuh dari primitif ini.

Pertarungan di kotak pasir
Pertarungan di kotak pasir

Saat ini ada tingkat permusuhan yang sangat tinggi dalam masyarakat. Anak-anak merasakannya. Dan mereka juga menunjukkan ketidaksukaan. Kabar baiknya adalah anak-anak mudah dipelajari. Mereka dapat diajari untuk mengekspresikan diri dengan cara yang berbeda. Membentuk batasan budaya atas perilaku dalam masyarakat. Bagaimana cara melakukannya? Psikologi vektor sistem dari Yuri Burlan akan memberi tahu Anda.

Realitas lebih keren dari bioskop

Apa yang harus dilakukan? Jelaskan perbedaan antara fiksi dan kehidupan. Dalam semua aspek di mana itu jelas. Tidak hanya di adegan perkelahian. Pada momen-momen fantasi, mistisisme, dongeng yang jujur, dll. Hingga menonton bersama program tentang bagaimana film dibuat, bagaimana stuntman bekerja, bagaimana panggung diatur, karya seorang aktor, dll.

Jelaskan bahwa hidup jauh lebih menarik dan beraneka segi daripada film dan permainan. Dan ada lebih banyak kesenangan di dalamnya daripada di cerita fiksi.

Diskusikan setiap kemenangan anak, bahkan yang paling tidak penting di mata orang dewasa. Pertunjukan pertama di pertunjukan siang, sajak pertama, menggambar, buku, skuter, sepeda, kereta luncur, teman pertama, perasaan pertama.

Berbicara tentang apa yang dirasakan anak pada saat kemenangan atas dirinya sendiri, di menit pencapaian pertama, pencapaian, betapa hebatnya itu. Dan segera berikan perspektif, kata mereka, tetapi bayangkan bagaimana Anda akan memenangkan persaingan, bagaimana Anda akan tampil di atas panggung, bagaimana Anda akan membaca buku paling tebal atau menulisnya …

Dengan meningkatkan komponen emosional dari peristiwa yang menyenangkan, Anda dengan demikian menumbuhkan keinginan, membentuk keinginan untuk kemenangan lebih lanjut, menguraikan kemungkinan kesenangan dari pencapaian besar. Perasaan kegembiraan yang akan datang menimbulkan semangat dan memberi kekuatan untuk maju.

Pertarungan di kotak pasir: mengapa anak berkelahi
Pertarungan di kotak pasir: mengapa anak berkelahi

Dengan demikian, anak belajar mendapatkan kesenangan dari aktivitasnya sendiri, mencoba menikmati hidup, berusaha memuaskan keinginannya melalui kerja produktif dalam kerangka kesempatan yang berkaitan dengan usia.

Menerima pujian orang tua untuk tali sepatu yang diikat sendiri, bayi yang patuh dan teliti akan mengajarkan hal ini kepada teman keesokan harinya.

Medali cokelat untuk latihan di taman kanak-kanak merangsang keterampilan organisasi dari gelisah paling gesit di grup.

Menghadapi peristiwa emosional dengan orang tua, anak belajar untuk berbagi dengan mereka pengalamannya - baik positif maupun negatif. Tingkat saling pengertian dan kepercayaan meningkat. Hubungan emosional dengan ibu terbentuk, yang memberi anak yang paling penting untuk perkembangan psikologis normal rasa aman dan aman.

Budaya konsumsi informasi

Semua hiburan informasional dapat hadir dalam kehidupan anak. Dan mereka juga bisa digunakan untuk mengembangkannya. Namun di sini diperlukan sensor orang tua yang tangguh. Pilih kartun penuh kasih daripada anime berdarah. Sebuah pencarian yang menarik dengan tugas-tugas logika, bukan penembak virtual. Buku anak-anak klasik, bukan komik strip. Pilihan bahan pendidikan modern memungkinkan hal ini.

Tentu saja, dia tidak akan bisa untuk tidak menonton dan tidak tahu apa yang ditonton oleh teman-temannya, tetapi dia harus memiliki alternatif - kegiatan yang akan membuatnya senang lebih dari sekedar buku komik sederhana, buku favorit yang akan memikatnya lebih dari sekedar syuting. permainan.

Dengan mengalihkan fokus kami dari hiburan kekerasan ke literatur penuh kasih, film, dan lainnya, kami menciptakan penekanan pada pengembangan nilai-nilai budaya pada bayi. Kami mengembangkan keterampilan untuk menerima kesenangan bukan dari kekaguman pasif untuk para pahlawan aksi dan meniru mereka, tetapi dari keberanian untuk menunjukkan kasih sayang, keberanian untuk menunjukkan perasaan kami.

Kemampuan untuk berbagi pengalaman dengan orang tua dari waktu ke waktu berubah menjadi keterampilan menciptakan hubungan emosional dengan orang lain - teman dekat, guru yang tercinta.

Dalam kondisi seperti itu, hiburan terbaik dan paling diinginkan adalah komunikasi dengan teman sebaya - halaman, taman, sekolah, perusahaan anak-anak, sekelompok teman, dan permainan bersama. Pada awalnya, itu wajib di bawah pengawasan orang dewasa, kemudian opsi independen dimungkinkan.

Mengamati lawan bukanlah hal yang super pintar, tetapi membuat roda atau menarik tiang horizontal adalah keterampilan yang luar biasa.

Mengayunkan tinju bukanlah keberanian, tetapi mengakui cinta Anda kepada seorang gadis adalah tindakan yang benar-benar berani, yang tidak dapat diputuskan oleh semua petarung.

Pahlawan super bukanlah orang yang ditakuti semua orang, tetapi orang yang mereka inginkan untuk berteman dan ingin mereka cintai. Dan dimungkinkan untuk menjadi pahlawan super sejati.

Baca juga:

Bagian 1

Bagian 2

Direkomendasikan: